“庆功宴·质子战舞”是质子旅年轻演员第一次集体完成的一场戏,质子战舞排练指导吴芳美在特辑中阐述了这场战舞的编排理念:“出门打仗的那种仪式感,在编排上属于阵列感比较多的形式变化,体现质子们英勇帅气彪悍的那一面,跟他们情绪高昂的爆发力。”因此,这场戏的音乐选择了从视觉上还原、声音上想象编镈、筑等声音穿透力强的古代乐器的演奏,剧组用古筝代替筑的音色,蒙柯卓兰透露:“为了体现它的力量感,所以我们基本上弦乐器全部用扫弦的方式。”音乐创作上的创新和匠心,营造出一个封神世界的听觉体系,让导演乌尔善感慨:“在电影里能够呈现出我们对中国古典世界的音乐想象,我觉得是一个挺大的突破。”相信电影《封神第一部》的音乐,也将让观众从听觉上领略到三千年前的神 话史诗世界。
《角斗士2》已经进入到了筹备的最后阶段
导演介绍,片中不少变形金刚是新的外形设计,更能看到他们变形时身上的每一处细节。他认为影片的一大视觉亮点和挑战是宇宙大帝的设计,这个意欲吞噬整个地球的终极反派,整体形象非常庞大,“在设计他的内部构造时要确保尽可能真实。”
朱洁静下辈子要当朱鹮,称享受竞争状态
比如此次针对《天空之城》,设计师黄海制作了一款动态海报,此前吉卜力在全球从未有过制作动态海报的先例,但吉卜力看到海报之后,愉快地通过了这一方案。程育海说,吉卜力在IP开发上的逻辑是完全的内容至上主义:“你是不是真心爱这个作品,是不是会尽全力做最好的东西。”在这样的逻辑下,开发出的衍生品将拥有较长的生命力:“比如在《龙猫》上映十五年后,即便消费者没有看过《龙猫》,在店里看到龙猫的衍生品,依然会产生购买欲望。”
希望未来能够找到一个平衡点,让AI在帮助艺术家节省创作时间和精力的同时,也能保护他们的权益,实现真正意义上的双赢。