报道称,这部新片原本计划2023年2月开机,制作预算高达2亿美金,但Netflix去年春天遭遇订阅用户大量流失,市值大跌500亿美金,因此最多愿意为该片花费1500万美金,才导致如今的局面。加之今年赶上60年一遇的演员和编剧工会大罢工,最后不得不宣布取消电影制作。目前,《宇宙的巨人希曼》的版权方美泰正在寻找下家。
凡此种种,可能以偏概全,作为一个远离电影生产中心的观众,我看到的这个电影生产的供给侧结构是如此观感:直取大题材,强扑高科技,拖拽重工业,克隆造类型,土法创新态,人为造风情,大则强震慑,小则精算计。有的电影在市场层面爆发式成功,有的电影用精致配置招徕了粉丝流量,还有的电影一路哀鸣,穷途末路。而电影市场档期的充分化、均衡化、包容性越来越不可能。留给我们的担心是,大片的重大节假日观影越来越像民俗,小片的流量式操作越来越像曲艺。
反传统超级英雄模式的火箭浣熊,击中了新一批年轻观众心巴。
由肖战、任敏、方逸伦、王楚然、李明德等人主演的古装奇幻剧《玉骨遥》目前正在热播中。目前该剧已经播放至三分之二,虽然不知道后面男主时影和女主朱颜还要经历什么样的磨难,但至少两人应该会是在一起的。而最终整个社会上的混子败类,想要搅乱世界和平的异人们,也都会被时影和朱颜全部终结。
预告片中,包含但不仅限于,街头枪战,飞车追逐,狙击手对决,大范围爆炸场面。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。