建设与发掘全产业链市场增量。除了从宣发层面发力,我们也希望通过更多维度的服务,帮助优质内容走得更远。比如在电影上映后,推出电影同名沉浸式游戏剧,把电影IP 的票房后市场继续深挖,实现更多商业化可能。除了对电影项目进行现场娱乐改编外,我们也在衍生品开发领域持续进行尝试。
剧中部分人物解读作出调整
首都师范大学副校长、历史学院教授雷兴山说:“殷墟的布局、功能区的划分,包括小屯宫殿区的功能划分,都是大家关心的课题,对于一个城市,它的框架型遗迹,如水系水网、道路、空白地带,都是需要寻找的骨干型遗迹。西周遗存的发现也很重要。商周如何分界,殷墟何时废弃,都是很好的学术课题。”
你看他对玛丽莎,说话彬彬有礼,有条不紊地表明自己的观点,一点儿也不毛躁,一派绅士作风。而他对小孩呢?也是以平视的眼光来对待,认认真真,没有一丝一毫的欺骗和戏弄。
犹记得《阿凡达》第一部上映的时候,3D技术一下被推上了风口浪尖。很多人看到那种3D效果,直接被震撼,很多都去二刷乃至三刷。而电影上映之后,3D设备开始如雨后春笋一般的出现,不仅投影机开始配置3D技术,很多显示器乃至笔记本电脑,似乎不支持下3D显示,都有点说不过去了。
最初剧组经过长时间的讨论,《封神三部曲》的人物造型美学风格,更倾向于偏历史的写实风格。后来,由于商周流传至今可供参考的服饰资料太少,创作方向转向以壁画人物形象设计为代表的传统风格。